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Isles of Abyss: la letra pequeña que conviene leer

Empiezas en nivel máximo, pero hay detalles de cómo funciona el escenario que conviene conocer antes de zarpar.

Fuente: toda la información de esta página es del blog oficial de Once Human (16 de octubre de 2026). Los valores y recompensas pueden cambiar en el lanzamiento, como indica el propio estudio.

Lo esencial

  • Empiezas en nivel máximo, pero no con todo desbloqueado: la tecnología limita la rareza del equipo y los atributos de tus mods.
  • Cuidado con tu build de siempre: el sistema Cradle no está disponible.
  • Dos enemigos con regla propia: a Rosetta se le mata primero; a los Sea Kins se les separa.
  • Cada zona castiga distinto: lleva sopa, farol, máscara, galletas, impermeable o parche según el caso.
  • Llega arma nueva de hielo: el SOCR “Cosmic Visitor”, con Frost Vortex e Ice Spears.

Cuándo sale

Isles of Abyss es un escenario de supervivencia PvE gratuito, en todas las plataformas. Lanza después del mantenimiento del 21 de octubre de 2026; según las notas de Steam, a las 4:00 p. m. hora del Pacífico. Dura unos 21 días en dos fases.

Nivel máximo no es equipo completo

Pantalla de nivel de tecnología en Once Human
Detalle de niveles de tecnología. Imagen: Once Human / Starry Studio (blog oficial).

Tu personaje empieza en nivel máximo y avanzas con un sistema de tecnología. La rareza del equipo que puedes fabricar tiene un tope según ese nivel, y la cantidad de atributos que puedes activar en tus mods también. Tus planos y mods anteriores se conservan, pero no se usan al máximo desde el primer día. El sistema Cradle no está disponible en este escenario.

Dos enemigos que no se pelean como los demás

Rosetta, guardia de hierro
Rosetta. Imagen: Once Human / Starry Studio (blog oficial).

Rosetta es un guardia de hierro con casco de buzo que crea un campo de vapor que protege a los aliados. El estudio recomienda eliminarlo primero.

Sea Kins con percebes
Sea Kins. Imagen: Once Human / Starry Studio (blog oficial).

Los Sea Kins llevan percebes que explotan al morir y curan a los Deviants cercanos. La recomendación es separarlos y matarlos uno por uno.

Mecánicas del escenario

Montar el cocodrilo de bahía en el agua.
Ariete y lanzador de minas navales.
Pesca en aguas profundas.
Plumas que dan un vuelo breve en el Calamity Nest.

Animaciones: Once Human / Starry Studio, blog oficial.

Qué llevar a cada zona

Cada zona Haywire cambia las reglas, y el blog menciona un objeto para cada una:

  • Mist of Deceit (niebla): reduce la visibilidad y baja la temperatura. Hay una sopa para ver a través y resistir el frío, y un farol que dispersa la niebla.
  • Black Tide (marea negra): cuesta cordura. Hay una máscara que frena esa pérdida.
  • Time Rain (lluvia): acelera la pérdida de energía e hidratación y desgasta la mochila. Hay galletas y un impermeable que protegen.
  • Calor: hay un parche de enfriamiento.

El estudio también recomienda tener estas protecciones y los platillos listos antes de entrar.

El arma nueva: SOCR “Cosmic Visitor”

Fusil SOCR Cosmic Visitor
SOCR “Cosmic Visitor”. Imagen: Once Human / Starry Studio (blog oficial).

Llega con la actualización del 21. Al acertar, tiene probabilidad de generar un Frost Vortex; cuando se genera, lanza Ice Spears que atacan solos a los objetivos a la vista, y también al matar a un enemigo (con enfriamiento corto).

Frost Vortex en acción.
Ice Spears.

Armadura nueva: Snowline Elite Vest

Snowline Elite Vest
Snowline Elite Vest. Imagen: Once Human / Starry Studio (blog oficial).

Ligada al Frost Vortex. Detalles en el blog oficial del 12 de octubre.

Esta página resume lo anunciado por el estudio; VOKUDO todavía no ha jugado el escenario. Cuando lo juguemos, lo diremos aquí con lo que veamos de primera mano.